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Qué es VRR;  En los últimos años, el VRR (Variable Refresh Rate) se ha convertido en una de las tecnologías más importantes para los videojuegos modernos. Si alguna vez has notado que la imagen de un juego se “rompe” o muestra cortes horizontales en pantalla, has experimentado lo que se conoce como tearing o desgarro de imagen. Este molesto efecto ocurre cuando la tasa de fotogramas de la tarjeta gráfica no está sincronizada con la frecuencia de actualización del monitor o televisor.

Aquí es donde entra en acción el VRR (tasa de actualización variable). Su función principal es sincronizar en tiempo real los fotogramas generados por la GPU con el refresco de la pantalla, logrando que ambos trabajen al mismo ritmo. El resultado es una imagen fluida, sin saltos ni desgarros, incluso cuando los FPS (frames por segundo) varían constantemente.

Gracias al VRR, los juegos se ven más suaves y estables, mejorando la experiencia visual y la respuesta del jugador. Esta tecnología ya está presente tanto en monitores gaming como en televisores con HDMI 2.1, y es compatible con consolas de nueva generación como PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de tarjetas gráficas NVIDIA y AMD.

En esta guía descubrirás cómo funciona el VRR, por qué elimina el tearing, y qué necesitas para aprovecharlo al máximo en tu PC o consola. Prepárate para disfrutar de una jugabilidad mucho más fluida y sin interrupciones.

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Qué es VRR y Cómo Reduce el Tearing en Juegos y Consolas

⚙️ ¿Qué es VRR (Variable Refresh Rate)?

El término VRR (Variable Refresh Rate), o Tasa de Actualización Variable, se refiere a una tecnología diseñada para sincronizar la frecuencia de actualización de tu pantalla con los fotogramas que genera la GPU (tarjeta gráfica). En otras palabras, el VRR permite que el monitor o televisor ajuste dinámicamente su refresco en función del ritmo al que se producen las imágenes del juego 🎮.

🔍 Sin VRR, la pantalla mantiene una frecuencia fija (por ejemplo, 60 Hz o 120 Hz). Si la GPU no entrega los fotogramas exactamente al mismo ritmo, aparece el molesto efecto llamado tearing o desgarro de imagen, donde se muestran partes de distintos fotogramas al mismo tiempo.

Con VRR activado, la pantalla espera a que la GPU genere cada fotograma antes de refrescar la imagen. Así, cada actualización coincide perfectamente con la señal del juego, logrando:

  • Movimientos suaves y naturales, sin cortes visuales.

  • Reducción del stuttering (tartamudeo gráfico).

  • Experiencia de juego más fluida y estable, incluso cuando los FPS varían.

Por qué surge el Tearing (desgarro de imagen) en videojuegos y consolas

El tearing, o desgarro de imagen, es uno de los problemas visuales más comunes y molestos en los videojuegos. Ocurre cuando la tarjeta gráfica (GPU) y la pantalla no están sincronizadas, es decir, cada una trabaja a un ritmo diferente 🧩.

🔍 ¿Qué pasa exactamente?
Cuando la GPU envía un nuevo fotograma mientras la pantalla todavía está mostrando el anterior, el monitor mezcla partes de ambas imágenes en un solo barrido. El resultado es una línea horizontal visible —el famoso “corte” o tearing— que divide la imagen y arruina la fluidez del juego.

📉 Ejemplo real: imagina que tu monitor refresca a 60 Hz, pero tu GPU está generando 72 FPS. En ese caso, 12 fotogramas por segundo no coinciden con el ciclo de actualización de la pantalla, provocando que veas fragmentos de imágenes superpuestas.

🎮 Por qué es más notorio en videojuegos:
Los juegos son entornos donde la tasa de fotogramas cambia constantemente según la acción en pantalla, la carga gráfica o el rendimiento del hardware. Esa variación continua de FPS es la causa principal del tearing, sobre todo en títulos exigentes o en escenas con mucho movimiento.

🚫 Consecuencias del tearing:

  • Ruptura visual que interrumpe la inmersión.

  • Sensación de falta de fluidez, incluso con altos FPS.

  • Molestias o distracción visual durante partidas competitivas.

🎮 Cómo VRR ayuda a reducir o eliminar el Tearing

La tecnología VRR (Variable Refresh Rate) fue creada precisamente para eliminar el tearing y mejorar la fluidez visual en los videojuegos. Su principio es simple pero muy efectivo: sincronizar la frecuencia de actualización del monitor con la cantidad de fotogramas que genera la GPU 🧠.

🔧 Así funciona el VRR paso a paso:

  1. Cuando la GPU envía un nuevo fotograma, el monitor espera a recibirlo antes de refrescar la imagen.

  2. Si el juego baja de FPS o fluctúa, la pantalla ajusta dinámicamente su frecuencia para igualar el ritmo del hardware.

  3. De esta forma, cada fotograma se muestra de manera completa y sin cortes, eliminando el molesto tearing.

Ventajas directas del VRR:

  • Sin desgarros ni líneas visibles durante el movimiento.

  • Mayor estabilidad visual, incluso cuando el rendimiento varía.

  • Experiencia de juego más fluida, con una sensación de continuidad total.

  • Menor latencia comparado con métodos antiguos como el VSync tradicional.

💡 Diferencias con el VSync clásico:
Mientras que VSync fuerza la sincronización bloqueando los FPS al refresco del monitor (lo que puede generar lag o stuttering), VRR adapta la pantalla de forma inteligente y flexible, permitiendo que la acción siga siendo suave y sin retrasos perceptibles.

🧩 Tipos de VRR y estándares compatibles (FreeSync, G-SYNC, HDMI VRR, VESA Adaptive-Sync, etc.)

El término VRR (Variable Refresh Rate) engloba varias tecnologías y estándares que buscan el mismo objetivo: sincronizar la frecuencia de actualización del monitor con los fotogramas generados por la GPU para ofrecer una imagen fluida y sin tearing. Sin embargo, existen diferentes tipos de VRR según el fabricante, la conexión utilizada y el dispositivo compatible 🎮.

🔸 1. AMD FreeSync

FreeSync es la implementación de VRR desarrollada por AMD y basada en el estándar abierto VESA Adaptive-Sync.

  • Compatible con HDMI y DisplayPort.

  • ✅ No requiere hardware adicional ni licencias propietarias.

  • ✅ Se encuentra en una amplia gama de monitores, televisores y consolas (como Xbox Series).
    💡 Ideal para jugadores que buscan fluidez sin costes adicionales, especialmente con tarjetas gráficas AMD Radeon.


🔸 2. NVIDIA G-SYNC

G-SYNC, creada por NVIDIA, fue una de las primeras tecnologías de VRR en el mercado.

  • 🚀 Utiliza un módulo de hardware dedicado en el monitor para lograr sincronización perfecta.

  • 🧠 Ofrece una calidad de imagen superior, sin parpadeos ni stuttering.

  • 💸 Sin embargo, suele encarecer el precio del monitor debido al hardware integrado.
    🔁 Hoy existen versiones más accesibles como G-SYNC Compatible, que funcionan sin el módulo pero con certificación de NVIDIA.


🔸 3. HDMI VRR

Con la llegada del estándar HDMI 2.1, el VRR se integró oficialmente en el protocolo HDMI, permitiendo disfrutar de esta tecnología también en televisores y consolas 🕹️.

  • 🎮 Compatible con PlayStation 5, Xbox Series X|S y Smart TVs modernos.

  • 🔌 No depende de DisplayPort, lo que facilita su uso en el salón o en pantallas grandes.

  • ✅ Ideal para jugadores de consola que buscan imágenes más fluidas sin tearing ni retraso.


🔸 4. VESA Adaptive-Sync

El estándar VESA Adaptive-Sync es la base técnica sobre la que se construyen FreeSync y G-SYNC Compatible.

  • 🌐 Es un protocolo abierto, integrado en la norma DisplayPort 1.2a y superior.

  • ⚙️ Permite que monitores de diferentes marcas trabajen con VRR sin depender de tecnologías propietarias.

  • 📈 Garantiza interoperabilidad entre GPU y pantallas compatibles, mejorando la accesibilidad del VRR en general.

⚙️ Requisitos técnicos para que VRR funcione correctamente

Para disfrutar de una experiencia VRR (Variable Refresh Rate) sin interrupciones ni tearing, es fundamental que todos los componentes del sistema sean compatibles. Si uno de ellos no lo es, la sincronización variable no podrá activarse correctamente ⚠️. A continuación, te explico los requisitos técnicos esenciales para aprovechar al máximo esta tecnología:


🖥️ 1. Monitor o televisor compatible con VRR

El primer requisito es contar con una pantalla que admita VRR.

  • ✅ Busca monitores con certificaciones como AMD FreeSync, NVIDIA G-SYNC o VESA Adaptive-Sync.

  • ✅ En televisores, asegúrate de que incluyan HDMI 2.1 con VRR nativo (común en modelos de LG, Samsung, Sony y otras marcas recientes).

  • 💡 Algunos televisores con HDMI 2.0 también ofrecen VRR, pero su rendimiento suele ser más limitado.

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💻 2. Tarjeta gráfica o consola compatible

El VRR solo funciona si la fuente de vídeo también lo soporta:

  • 🧠 En PC, necesitas una GPU AMD Radeon, NVIDIA GeForce GTX 10 o superior, o Intel Arc con soporte para FreeSync / G-SYNC / Adaptive-Sync.

  • 🎮 En consolas, es compatible con Xbox One X, Xbox Series X|S y PlayStation 5 mediante HDMI VRR.

  • ⚙️ Asegúrate de tener los drivers o firmware actualizados, ya que la compatibilidad mejora con cada versión.

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🔌 3. Cableado adecuado (HDMI o DisplayPort)

El cable que conecta tu dispositivo y la pantalla también juega un papel clave:

  • 🔋 Para PCs y monitores, se recomienda DisplayPort 1.2a o superior, ya que incluye Adaptive-Sync por defecto.

  • 🔋 Para consolas y televisores, utiliza cables HDMI 2.1 certificados, necesarios para HDMI VRR y ALLM (Auto Low Latency Mode).

  • ⚠️ Un cable antiguo o genérico puede limitar la tasa de refresco o impedir la activación del VRR.


🧩 4. Configuración del sistema

Aunque el hardware sea compatible, el VRR debe activarse manualmente en algunos casos:

  • 🖱️ En Windows, se activa desde Configuración > Sistema > Pantalla > Configuración de gráficos > VRR.

  • 🎮 En consolas, se encuentra en los menús de Video o Pantalla (por ejemplo, en PS5: Ajustes > Pantalla y Video > VRR).

  • 🔧 Algunos monitores requieren habilitar FreeSync o G-SYNC desde el propio menú OSD.


🚀 5. Rango de frecuencia VRR adecuado

Cada pantalla tiene un rango operativo (por ejemplo, 48 Hz a 144 Hz).

  • Si los FPS del juego bajan por debajo de ese rango, el VRR puede dejar de funcionar.

  • En ese caso, entra en acción el LFC (Low Framerate Compensation), una función que duplica fotogramas para mantener la fluidez.
    💡 Cuanto más amplio sea el rango VRR, mejor será la experiencia.

⚠️ Casos en los que VRR no elimina completamente el Tearing (limitaciones y escenarios problemáticos)

Aunque el VRR (Variable Refresh Rate) es una de las mejores soluciones para evitar el tearing y mejorar la fluidez de imagen, no siempre logra eliminarlo al 100 %. Existen ciertos escenarios y limitaciones técnicas donde esta tecnología puede perder eficacia o incluso generar efectos secundarios indeseados 🎮.


🔹 1. Cuando la tasa de FPS cae fuera del rango de VRR

Cada pantalla con VRR tiene un rango de frecuencia operativo, por ejemplo 48 Hz – 144 Hz.

  • Si los fotogramas por segundo (FPS) bajan por debajo del límite inferior, el VRR deja de sincronizar correctamente.

  • En estos casos puede aparecer tearing parcial o microstuttering, ya que la pantalla vuelve a un refresco fijo.
    💡 Algunos monitores incluyen LFC (Low Framerate Compensation) para compensar los FPS bajos, pero no siempre es perfecto.


🔹 2. Compatibilidad limitada entre hardware y pantalla

No todos los monitores, televisores y GPUs gestionan VRR de la misma forma.

  • Si la implementación de VRR del monitor no coincide al 100 % con la de la GPU (por ejemplo, FreeSync con una tarjeta NVIDIA sin certificación “G-SYNC Compatible”), pueden producirse microcortes o flickering.

  • Los televisores HDMI VRR más antiguos a veces muestran parpadeos o fluctuaciones de brillo, sobre todo en escenas oscuras.

📌 Consejo: verifica siempre la lista oficial de compatibilidad del fabricante para evitar conflictos entre dispositivos.


🔹 3. Activación incorrecta o configuraciones mixtas

El VRR puede no funcionar adecuadamente si hay ajustes que interfieren con su funcionamiento:

  • 🔧 Tener VSync activado simultáneamente puede crear conflictos y reintroducir tearing.

  • ⚙️ Algunos juegos poseen bloqueo interno de FPS, lo que limita la eficacia del VRR.

  • 📺 En consolas, ciertos títulos no son compatibles con HDMI VRR, incluso si el hardware lo soporta.

💡 La mejor práctica es dejar el VSync desactivado y permitir que VRR controle la sincronización dinámica.


🔹 4. Latencia o input lag en algunos escenarios

Aunque VRR suele reducir el input lag comparado con el VSync tradicional, en algunos casos puede introducir una mínima latencia adicional, especialmente en:

  • Juegos con fluctuaciones bruscas de FPS.

  • Monitores con procesamiento adicional o modos de imagen activos.

  • Configuraciones con escaladores de vídeo intermedios (receptores AV, capturadoras, etc.).

🎯 Solución: activa el modo de baja latencia o “Game Mode” en tu pantalla para minimizar cualquier retraso perceptible.


🔹 5. Limitaciones de software y firmware

El rendimiento del VRR también depende del sistema operativo, controladores gráficos y firmware del monitor o televisor.

  • Versiones antiguas pueden contener errores de sincronización o compatibilidad parcial.

  • Algunos juegos requieren parches específicos para aprovechar correctamente el VRR.

💾 Mantén siempre drivers, firmware y actualizaciones del sistema al día para asegurar la mejor experiencia posible.

🎮 Cómo activar y configurar VRR en tu consola o PC

Activar correctamente el VRR (Variable Refresh Rate) es clave para disfrutar de una imagen fluida, sin tearing ni stuttering, tanto en consolas de nueva generación como en PC gaming. Aunque la función suele venir desactivada por defecto, su configuración es muy sencilla si conoces los pasos correctos 🧠.


🖥️ Cómo activar VRR en PC (Windows y GPU compatibles)

El proceso puede variar ligeramente según tu tarjeta gráfica (AMD, NVIDIA o Intel), pero en general sigue estos pasos:

💻 1. Verifica la compatibilidad del monitor

  • Asegúrate de que tu monitor tenga soporte para FreeSync, G-SYNC o Adaptive-Sync.

  • Conecta el monitor mediante DisplayPort 1.2a o superior (recomendado) o HDMI 2.1.

⚙️ 2. Activa VRR en Windows

  1. Abre Configuración → Sistema → Pantalla → Configuración de gráficos.

  2. Desplázate hasta la opción “Tasa de actualización variable”.

  3. Activa el interruptor que dice “Permitir VRR”.

💡 Consejo: esta opción está disponible desde Windows 10 (actualización 1903) en adelante y mejora la sincronización en juegos compatibles.

🧩 3. Configura el panel de control de tu GPU

  • NVIDIA: abre el Panel de Control NVIDIA → Configuración de G-SYNC → Activar G-SYNC o G-SYNC Compatible.

  • AMD: entra en AMD Radeon Software → Pantalla → Activar AMD FreeSync.

  • Intel Arc: abre Intel Graphics Command Center → Pantalla → Habilitar VRR.

🔁 Reinicia el sistema para aplicar los cambios y disfruta de una experiencia de juego más fluida y libre de tearing.


🎮 Cómo activar VRR en consolas (PS5, Xbox Series X|S y más)

Las consolas de nueva generación también integran VRR mediante HDMI 2.1, aunque cada plataforma lo gestiona de forma distinta:

🕹️ PlayStation 5

  1. Ve a Ajustes → Pantalla y Video → Salida de video.

  2. Activa la opción “VRR (Tasa de actualización variable)”.

  3. Si tu TV lo permite, también puedes seleccionar “Aplicar VRR a todos los juegos”.

👉 Importante: tu televisor debe tener HDMI 2.1 con VRR activado. Algunos modelos de Sony, LG y Samsung ofrecen compatibilidad completa.


🎮 Xbox Series X|S

  1. Entra en Configuración → General → Opciones de TV y pantalla.

  2. Selecciona Modo de video y marca “Permitir frecuencia de actualización variable (VRR)”.

  3. Guarda los cambios y el sistema detectará automáticamente si tu pantalla es compatible.

💡 La Xbox soporta AMD FreeSync Premium y HDMI VRR, lo que la hace muy flexible con televisores modernos.


🔌 Consejos finales para una configuración óptima

  • ✅ Usa cables HDMI 2.1 certificados o DisplayPort 1.4 para evitar fallos de sincronización.

  • ✅ Mantén drivers, firmware y sistema operativo actualizados.

  • ✅ Desactiva VSync en los juegos para dejar que VRR gestione la sincronización.

  • ✅ Activa el modo de baja latencia o “Game Mode” en tu TV o monitor para reducir el input lag.

🌟 Beneficios adicionales de VRR más allá de evitar el Tearing

Aunque el VRR (Variable Refresh Rate) se diseñó principalmente para eliminar el tearing en videojuegos, sus ventajas van mucho más allá de eso. Esta tecnología no solo mejora la fluidez visual, sino que también optimiza el rendimiento, reduce la latencia y potencia la experiencia de juego en general 🎮.

A continuación, te mostramos los beneficios adicionales más destacados que ofrece el VRR:


⚙️ 1. Mayor fluidez incluso con fluctuaciones de FPS

Uno de los grandes puntos fuertes del VRR es su capacidad para adaptarse dinámicamente a las variaciones de fotogramas por segundo (FPS).

  • 🔁 Cuando los FPS bajan o suben, el monitor ajusta su refresco automáticamente.

  • ✅ Esto evita los molestos tirones o microstuttering, manteniendo la suavidad visual constante.
    💡 En juegos exigentes o con mucha acción, esta adaptación se traduce en una sensación de movimiento más natural y estable.


2. Reducción del input lag

A diferencia del VSync tradicional, que introduce retrasos al esperar el refresco del monitor, el VRR sincroniza en tiempo real sin forzar pausas.

  • 🕹️ Resultado: menor input lag y respuesta más rápida del mando o teclado.

  • 🔥 Esto es especialmente útil en juegos competitivos o shooters, donde cada milisegundo cuenta.

📌 En resumen, el VRR ofrece una experiencia más reactiva y precisa, ideal para jugadores que buscan rendimiento y competitividad.


🎬 3. Desaparición del stuttering y parpadeos visuales

Además de eliminar el tearing, el VRR también suaviza las transiciones entre fotogramas, reduciendo los saltos o microcortes que suelen aparecer cuando los FPS fluctúan.

  • 👁️ Esto aporta una experiencia cinematográfica, con una imagen más coherente y estable.

  • 🌈 Especialmente notorio en juegos con escenas de alta carga gráfica o mundos abiertos.


💡 4. Ahorro energético y menor estrés en el hardware

Cuando el monitor sincroniza su frecuencia con la GPU, ambos trabajan de forma más eficiente:

  • 🔋 El sistema no fuerza tasas de refresco innecesarias cuando los FPS bajan.

  • ⚙️ Esto reduce el consumo energético y el calor generado por la GPU y la pantalla.

  • 🧩 En portátiles o consolas, este comportamiento puede incluso prolongar la vida útil del hardware.


🧠 5. Compatibilidad con modos de baja latencia (ALLM y Game Mode)

El VRR se complementa perfectamente con tecnologías como ALLM (Auto Low Latency Mode), que optimiza la respuesta del televisor o monitor para el juego.

  • 🚀 Al activarse, la pantalla reduce los procesos de posprocesado, minimizando el retardo entre entrada y acción.

  • 🔧 Junto con VRR, ofrecen una imagen fluida, sin cortes y sin retardo perceptible, perfecta para gaming competitivo.

Preguntas frecuentes sobre el VRR y Cómo Reduce el Tearing en Juegos y Consolas (FAQ)

¿Qué es el VRR y por qué importa en gaming?
VRR (Variable Refresh Rate) permite que la frecuencia de refresco del monitor/TV se adapte en tiempo real a los FPS que entrega tu GPU o consola. Así se sincroniza cada refresco con un frame nuevo y se elimina o minimiza el tearing, además de suavizar tirones (stutter) cuando los FPS fluctúan.


¿Qué es el tearing y de dónde viene?
El tearing aparece cuando la pantalla muestra partes de dos (o más) frames en el mismo refresco, porque el panel y la GPU no están sincronizados. Suele notarse como “cortes” horizontales en movimientos rápidos de cámara.


¿VRR es lo mismo que FreeSync, G-Sync o HDMI VRR?
Son familias de la misma idea:

  • FreeSync / Adaptive-Sync (estándar VESA, muy común en PC y TVs).

  • G-Sync (validación de NVIDIA; puede ser por hardware o “G-Sync Compatible”).

  • HDMI VRR (parte de HDMI 2.1, usado en consolas modernas y muchas TVs).
    Todas sincronizan refresco con FPS para reducir tearing y stutter.


¿VRR reduce el input lag?
En general, frente a usar V-Sync tradicional a FPS variables. Al evitar esperas para “cuadrar” frames, la latencia de entrada suele ser más baja y la respuesta más consistente.


¿Qué necesito para usar VRR en PC?

  • Monitor con Adaptive-Sync/FreeSync, G-Sync o HDMI VRR.

  • Tarjeta gráfica compatible (NVIDIA/AMD modernas).

  • Cable adecuado: DisplayPort para PC o HDMI (para TVs y 4K120).
    Activa el VRR en el OS y en el panel de control de tu GPU, y comprueba el rango VRR de tu monitor (por ejemplo, 48–144 Hz).


¿Y en consolas (PS5, Xbox Series X|S)?

  • Requiere un TV/monitor compatible con VRR por HDMI.

  • Actívalo en la consola y habilita VRR en el menú del TV (a veces aparece como “VRR”, “Game Mode VRR” o “Adaptive Sync”).

  • Para 4K a 120 Hz con VRR, usa cable HDMI Ultra High Speed y un puerto HDMI 2.1 del televisor.


¿Qué es el “rango VRR” y por qué importa?
Cada pantalla tiene un rango efectivo (p. ej., 48–120 Hz).

  • Dentro del rango: el panel se ajusta al FPS y evita tearing/stutter.

  • Por debajo del mínimo: entra LFC (Low Framerate Compensation), duplicando/triplicando frames para seguir dentro del rango.

  • Por encima del máximo: la pantalla va a su tope; si superas ese tope, puede volver el tearing si no limitas FPS.


¿Debo activar también V-Sync con VRR?
Depende de tu objetivo:

  • Para latencia mínima: suele preferirse VRR activo y sin V-Sync en el juego, limitando FPS ligeramente por debajo del techo VRR (ej., tope a 117 si el techo es 120).

  • Para eliminar cualquier tearing al tocar el techo: algunos jugadores combinan VRR + V-Sync a nivel de driver y cap de FPS justo por debajo del máximo.
    Prueba ambas configuraciones y quédate con la más fluida en tu equipo.


¿Funciona el VRR con HDR, ALLM u otras funciones de TV?
Sí, pueden convivir (VRR + HDR + ALLM/Modo Juego). Según TV/monitor, puede haber pequeños cambios de brillo/gamma al activarlo; si notas “bombeo” de brillo, revisa local dimming o modo imagen.


¿Qué pasa si mis FPS caen mucho o son muy inestables?
El VRR suaviza la experiencia, pero no “crea” FPS. Si los FPS oscilan por debajo del rango o hacen picos, notarás variaciones de fluidez. Ajusta gráficos para mantener un margen estable dentro del rango VRR de tu pantalla.


¿Qué artefactos o problemas puedo encontrar con VRR?

  • Flicker o parpadeo a bajos FPS.

  • Gamma shifts (imagen algo más clara/oscura) en ciertas escenas.

  • Incompatibilidades con modos de inserción de cuadro negro o blur reduction.
    Suele mitigarse con firmware del monitor/TV, actualizaciones de GPU o ajustando el cap de FPS.


Checklist rápido para activar VRR sin dolor

  1. Verifica compatibilidad del monitor/TV, puerto y cable.

  2. Activa VRR en el sistema (PC/consola) y en el monitor/TV (modo juego).

  3. Ajusta gráficos para quedarte dentro del rango VRR.

  4. Considera cap de FPS justo por debajo del techo.

  5. Si notas flicker, prueba otro modo imagen, actualiza firmware o eleva un poco los FPS.

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Esperamos que la información ofrecida por Saber y Conocimiento de Qué es VRR y Cómo Reduce el Tearing en Juegos y Consolas te haya sido útil!

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